「虽然没有这麽做过,但理论上是可行的。不过希望您先建立一个观念:宇宙是一种能量,脱离R0UT後的灵魂也是,不论灵魂附着在什麽物品上,最终都免不了能量衰竭回归宇宙的定律。但如果依照我的方法执行,也许能延长灵魂存在的时间……」
发表言论的人正是哈洛尔,当他不被老板东尼.道格责骂的时候,看起来还是有几分正经。
「汉斯先生,我是结界师哈洛尔,幸会幸会。您刚才提到想把灵魂附在屍T上的这些角sE一共有多少?我必须先了解您的安排再来规划结界。」
「应该七个就够了。」
「首先要在大宅外围设立一个结界,安排一位巡逻者负责监控,外部生命和里面的角sE同样只能进不能出;二楼、中庭分别设置小结界,一楼与前庭联合起来再设一个,彼此间不能互通,这样魔法能量才不易分散,您觉得如何?」
「外部生命和里面的角sE只能进不能出,表示离开结界可能会带来Si亡?」
「您不妨将外围结界想像为商店入口,任何人都能入内参观,但离开结界就会导致Si亡。而小结界只是商店里不同的贩售区域,有各自负责的服务人员,他们最好不要离开工作岗位。唯有巡逻者可以在所有结界中自由移动,因为他必须负责监控大宅的安危。」
「很贴切的举例,我大致懂了。不过要维持结界的良好运作、或者想让灵魂永生不灭都需要能量,能量这种东西,有办法持续制造吗?」
「建立一个循环的机制就能解决这个问题。例如结界里会不断形成一种蛊惑人心的宝石,当外部进来的牺牲者捡起它,新鲜的灵魂能量就会被压挤出来,用以维持结界运作或者延长灵魂依附的时间。只要未来有更多人不断涌入,能量的补充便不会中断……」
「果然是专业人士,这创意应该以你命名才对。哈洛尔宝石,绝对值得一座国际大奖。」
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