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在周五下午的最后一节课上,上泽宫终于将游戏真正的结局打了出来,看着所有的角色跳着结城赤音为游戏所献唱的主题曲的群舞《坚韧的虹之箭》,不知道该怎么吐槽。
对于这首主题曲,上泽宫很熟悉,为了游戏预热,结城赤音作为领舞,在公演的现场跳过多次,但那时舞台上出现的是七八个可爱的女孩子,自然让人心情愉悦。
但在游戏的最后以这个作为结局......虽然是和游戏的内容契合,但却有些超脱人设的不真实感。
真不知道制作人到底是这么想的,为什么要以这个作为结局。
在上泽宫看来,这个游戏并没有大问题,虽然结局有些突兀,部分的故事和路线显得有些生硬,不过这种“”倒也蛮让人心情舒畅的。
剧情并没有出现多少让人不满的地方,不过,比起打越钢太郎前作的推理,这一部似乎是为了减少难度,推理并不困难,在真相揭示之前便已经猜了出来。
最后的boss似乎是得了不说话就会死的病,也是洋洋得意的自己把所有的剧情为玩家梳理了一遍。
这个游戏比起剧情的刺激程度更重视的是人物的塑造,大部分的信息都在结局之前的那条线给出来的,那些分支线路除了丰满故事和人物外,对于推理并没有起到太大的作用,这一点也值得诟病。
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