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第1322章 游戏是真的好玩! (8 / 10)

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        通关时间、击杀分值、击杀数量、受攻击次数、子弹消耗……

        分值从‘0’到‘9’、从一位数往更高位狂飙,再加上前面四个难度的分数统计,满屏的数字乱闪。

        “大哥,拉克,喝口水吧!”伏特加帮忙送了两瓶水,希望这两人能够喝冰水冷静一下,别误伤无辜。

        琴酒接过瓶子,看到显示屏有跳出乱码的倾向,有些嫌弃,“这个游戏的设计者该不会连程序都做不好吧?”

        “分值是用倍数计算,”池非迟目光恢复了平静,确定矿泉水瓶没问题后,拧开瓶盖喝了口水,解释道,“比如要害攻击、一枪致命的得分,比浪费很多子弹把丧尸打成筛子致死的得分要高,然后加入数量、子弹消耗、通关时间等数据计算,再扣除自身受伤的程度的分值的某个倍数,最后得出分值,因为多方面数据都加入了最终得分计算,所以就算事先预设了最高分值,当数值超出正常范畴,计算时,程序也有可能会出现一点问题,也有可能是分值计算的运算量太大,机器硬件不够好,才会在计算期间跳乱码,但不代表最终分值结算会出问题……”

        显示屏上,数字和字符的跳动结束,分值数字消失,出现了‘SSS’的字样,然后一路冲到双人榜排名第一。

        池非迟:“……”

        说好的分值结算没问题呢?

        他怎么觉得设计师这是为了迁就辣鸡硬件配置弄出来的偷懒办法?

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