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第1791章 要不要说得这么可爱 (2 / 8)

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        “我们队伍的劣势在于生命值偏低,这一点基安蒂已经提到了,我只补充三点,”池非迟用嘶哑声音道,“首先,我们旳优势在于‘攻击力’、‘灵活度’,我建议不用补全劣势,而是发挥优势,战术上,适合以伏击、围剿的方式对抗,可以考虑针对性打击,争取在前期就废除对手阵营中的一两个人,就算是需要团战,也要先集中火力消灭对方具备攻击力的对手,战略方面,需要指挥者多费心组织伏击围剿行动,其他人注意命令执行度、配合,另外,也要有危机下的应急策略……”

        “其次,是对个人的发展路线建议,我和贝尔摩德,一人选择治疗和远程攻击路线,一人选择生命值和近程攻击路线,选定了就不要随意改变,具体选择可以一会儿再决定,基尔选择的刺客注意累积瞬间爆发力技能,也要留隐匿技能,把隐匿技能冷却时间告知指挥者,基安蒂的法师、基尔的刺客,前期需要稳定环境来发育,伏击围剿的行动由琴酒来负责组织,大家应该不会有意见……”

        “最后是一些提醒,不要忽视其他阵营出来的小怪物,它们可以充当视野,也可以提供经验值和金币,由谁进行最后一击,则谁获得的收益更多,周围没有队友时,自己注意获取最大收益,周围有队友时,不要争夺资源,看情况来分配……”

        池非迟说着,突然发现加载完的游戏页面里,小地图没有其他三方巷子情况的显示,“你们记住地图了吗?”

        “记了个大概,”基安蒂出声道,“不过大致的巷子走向和链接点,我是不会记错的!”

        “我这里也是一样。”贝尔摩德道。

        “我也是。”水无怜奈道。

        “那就没问题了。”池非迟道。

        城市巷战地图的巷子很复杂,进来之后,其他三个方向居然全黑,这一点出于他的意料,也让游戏更有挑战性,跟这样会记地图的队友在一起很省心。

        “我以哪个方向发展都行,拉克,你来选吧,剩下的归我,不过,我们要不要先探一探其他三支队伍的情况?”贝尔摩德道,“探探他们大概的实力和队伍里是否存在矛盾,我们队伍在地图左下角,其他三支队伍分别在左上、右下和我们对面,左右方向的队伍可以慢慢接触观察,对面的队伍恐怕不是很容易观察到。”

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