火石起跳,剑心也起跳,冷箭放箭。
旋风斧并没有停下,在骨灵戒备中又旋转着越过骨山回去了,旋风中传来一声响亮大笑。
冷箭射空,火石和剑心双双落地,敌人已经杳无踪影。
受伤骨灵发火,“好烦飞鲨的人,打的赢就打,打不赢就跑,真气人。”
冷箭补刀,“关键是跑的还快,连箭都追不上。”
有意思,剑心心喜。高机动性往往代表薄弱的防御,剑心最不想面对的是火石这样对手,无法致命打击反而被他持续不断伤害。
四个“骨”绕过骨山,骨灵和冷箭是不擅长跳高爬山的。骨山另一侧还是山谷,已经有骨兵队伍巡逻。四骨询问,却没有发现敌踪。
四骨视线不约而同看向山谷边侧的骨林。那里最可能隐藏敌人,那里是骨山的主场!
火石行走在骨林通道,浑身火焰像是指路明灯,向敌人清晰表明他的位置。
灵巧的剑心已经消失在骨林中,和敌人一样悄无踪影。
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