甚至就算自身的冒险小队里有那么一两个除靈人,接下任务也做不了,因为缺少手段。
颅鼠以前在冒险者眼里一直是种奇怪而危险的生物,属于小型魔兽的分类。
一两只没什么威胁,但聚集数目一旦过三,这种小兽的智慧就会因为同伴数量的增加而无限叠加,甚至超越人类,具有和高阶法师相媲美的实力,这也是颅鼠群无比危险的缘由。
当时对亚尔兰提斯发动复仇时,索尔心里本来是有两套方案的,一套是带着收藏家去参加庆典舞会,还有一套后备方案是带着颅鼠群去参加舞会。
针对颅鼠群的特性,要是突然从戒指里把几百只颅鼠群放出来,可以想见造成的破坏未必比收藏家小。只是想凑齐几百只颅鼠并不容易,饲养周期太长,这个方案索尔并未提出。
颅鼠的出现方式大致有两种。
一种是成群在荒野里流窜,冒险者一旦不小心撞见,相当于面对一位移动的高阶法师。
还有一种是穴居型,比如打个洞一小窝的住在里面,也就是颅鼠一家。穴居型的颅鼠通常数量会少一些,遇到外出寻食的一分散,留守在洞里的不会太多,这就是冒险者的机会。
问题是颅鼠洞穴通常在地面下深处,挖地是不现实的,那么面对洞穴无非两种有效简单的方案,烟熏或者水淹。在荒野里起明火向来很危险,而冒险者也没有那么多水用来浇灌。
这就造成了虽然赏金丰厚,但一段时间下来几乎没有接任务的人。毕竟进入荒野寻找颅鼠要雇佣除靈人增加成本不说,茫茫荒野要去哪找到这种小动物也是个问题,太依靠运气。
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