孙逸安在“千度”公司干了好几年,对于游戏行业多少有些了解。
他很清楚要开发一款游戏,不是找几个美工程序员搞一搞就能成功的,这样的游戏最多只能上4399赚点辛苦费。
不谈3A大作,如果想做一款精美的端游,就必须招聘大量有经验的美术设计师、游戏开发,还有策划人员等等,这些人的薪资水平可不比“众云科技”的客服,远远不是几千块钱就能搞定的。
除了薪资,还有按秒收费的音效和CG动画,再加上发行成本……算下来得多少钱?
几百万?
想屁吃!
几百万就只够买个开发引擎!
最关键的是,一款游戏的开发时间往往需要一年甚至更久,这段时间里是看不到任何收益的。
有百分之九十的游戏产品都无法扛过这段时间,就算上线了,又有百分之九十的的游戏是赚不到钱的。
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