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第46章 开发者日志:alpha0.3版本 (3 / 58)

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        “不过虽然没有克扣工钱的问题,但贡献点结算流程过于繁琐的问题确实存在。得到反馈之后,我们策划部门连续开了三天三夜的会,最终得出结论——不能为了真实性而牺牲游戏性。”



        “因此,我们决定设计一套全新的货币,来取代原有的贡献点作为玩家们从任务中获得的主要奖励!”



        “这种货币非常方便,面值主要分为1和10两种,成色为黄铜和银白,可以用来购买食物、装备以及其他需要付费服务和商品。”



        “是的,这次更新之后,食物将不再免费供应了,而是需要玩家花费游戏内的铜币或者银币来购买。与此同时,玩家们也会从任务中获得金钱作为报酬……这听起来不是很有趣吗?玩法一瞬间丰富了!”



        “另一方面,更新之后,避难所将允许它的居民们,拥有自己的私人财产!玩家们从废土上捡来的垃圾或者装备都将属于自己,可以和其他玩家交易,也可以卖给避难所换取奖励。”



        “为此我们特别推出了额外的仓库系统,位于避难所出入口的缓冲室!”



        “那里有一排可以设置密码的储物柜,你们之前应该已经注意到了,现在它们已经被开放使用,不管是钱还是武器都可以存在那里,除了被禁止带入避难所的危险品!”



        “什么?你问我它是不是免费的?当然是收费的!不过请不用担心,它们的租金很便宜,所有人都能负担的起!”



        “另外,持有大量贡献点的玩家也不必灰心!虽然贡献点不再作为货币使用,但你们对避难所乃至整个文明的贡献,NPC全都看在眼里。”



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