“好游戏,玩了以后真的停不下来。只是天赋到底怎么选,太纠结了。”
“好玩,玩了一晚上,我已经是上品金丹境了!”
“确实好玩,虽然是刷子游戏,但是一点都不折磨人,因为里面怪物真的多,而且重复的极少。”
“喜欢修仙游戏的玩家可以入手了,30元的价格真的不贵。”
“入手了,玩了一天,我发现可以吃软饭,真的爽!”
游戏上市后,越来越多的玩家入坑鬼谷,一周后,销量统计为四十万万。这个数字惊爆了许多的人的眼球,原来国产单机游戏也能有这么高的销量。
不过,他们还想在等等,等到一个月的销量出来后,在做评论。
外界舆论暂不讨论,星空互娱内部已经陷入到一片欢声笑语中了。
四十万套的销量,已经可以断言星空的首款单机游戏成功了。按照平台的分成协议,星空互娱可以拿到八百四十万。而这款游戏从立项到面世,总共耗费的人力成本还不到一百万。
按照陈屿的记忆,这款游戏半年就卖出了四百万套。星空版本价格便宜,制作精良,没有理由卖的比原时空还少。
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