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454 玩家不可战胜论 (2 / 8)

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        以前的朱砂附魔武器全部淘汰了,成套的首山铜装备逐渐成了主流,就算没钱买首山铜装备,那些桃木槐木的装备也是很受欢迎的。然后就是各种符箓出现,符箓的出现增强了玩家们的实力,丹药的出现保证了玩家们的续航。

        最重要的是,文教授他们搞定了材料,复刻出了‘随身空间’。还记得利用随身传送阵制作的‘随身空间’吗?只需要将自己的东西放在自己的屋子中,就能利用随身传送阵任意收取物资,形成另类的‘背包’。

        这个功能的实现,才是真正的放开了玩家们的手脚。因为在这个硬核的世界,玩家死亡可是全身东西都会掉落的,除非你能第一时间去捡自己的尸体。游戏刚开始,大家一穷二白的,一把枪头都舍不得掉落啊。

        这就大大限制了玩家的主观能动性,也就是玩家不能‘浪’。不过等到‘背包’出现,大家可以临死前将所有的东西再存回自己的家中,那么死亡就不是一种威胁,而是一种手段了。

        传送阵、背包、复活点,这等基建搞好,剩下的就看玩家自己的操作了。

        许小敏在第三天的时候,也迎接到了那位手工大佬‘爱吃棒棒糖’。在糖哥的帮助下,他们很快手枪换炮,各种武器装备都比较顶尖。这也让许小敏渡过了最初的尴尬期。

        在这个尴尬期,许小敏只能给大家套个‘白骨盔甲’‘白骨兵刃’啥的增添一些武器伤害和防御,实际上,因为刚开始修为低,这些加持并不强,这导致很多人不喜欢组《黄泉骨道》的玩家。

        好在糖哥讲义气,对许小敏是不离不弃,而别人也需要糖哥的各种手工武器,也只能容忍许小敏蹭‘功绩’。

        许小敏靠着这些功绩,不断给自己兑换修行资源,也将《黄泉骨道》升了起来。等他‘领悟’出白骨鬼火弹的时候,他终于熬出头了。

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