第二次,玩家们继续铩羽而归,不过逼出了寒狱阎王的第一个技能‘寒冰咆哮’。
修整两天后,几个工会联手,组成了一支一千人的队伍,开始打一场小型会战。这人数一多,就必须有专门的指挥。大家怀中揣着传音符,被分割成十个小队,开始进行攻击。
这次战斗持续了大半天,一千个精英每人平均死了五次,也只不过是伤了寒狱阎王一点皮毛,大家鸣金收兵。
三次战斗结束,好些个工会头目、精英玩家开了个‘电话视频会议’。有专门的分析师分析,有专门的参谋布置,各种方案列了一大摞,会议开了三个多小时。
不知道的,还以为这些人是在商量着消灭某个小国。知道的才明白,推倒这个boss,比消灭某个小国还要难!
第四次,工会再次动员,这次组成了五千玩家的大型会战。这个烈度,已经超过了某些局部战争的人数。
五千玩家齐动手,各自攻击各自的位置。有人专门负责打手,有人专门负责打腿,有人专门负责打身体,有人专门负责打头。
这一次,还是失败了……
攻击太分散,人数多反而造成指挥混乱,人数多也造成了后勤的压力。地方就是那么大,人多起来,连躲技能的地方都没有。
第四次失败,失败于人多……
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