“因为简单。”
周岩一直在思考手游创业计划的可行性,但是思索了一下,最后还是得出了这样一个结论。
“简单?”
邢萱一愣,最后还是忍不住说道:“学长,手游的盈利模式现在一直很模湖,现在坑一点的手游基本上和运营商脱不了什么关系,而稍微正规一点的手游,也大多是单机游戏,如果单纯通过广告盈利,制作成本也是一个问题。”
周岩知道邢萱的意思,现在国内手游的开发环境其实并不太好,没有一个成体系的盈利模式,还在探索阶段,再加上智能手机全方位的普及,真正的手游确实没有什么开发环境。
基本上市面上流行的手游,都是开源过的,存在于应用市场。
如果有运营商的门路,倒是可以通过扣话费开宝箱的套路盘活,不过也没有多少的盈利点。
“如果国内的手游盈利不行,那么国外的呢?”周岩笑着问。
其实刚才思考手游问题的时候,他也顺带思考了电商。
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