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司注册搞定后开启了服务器。
有了智能电脑,一切都变得简单。徐鹏进去看了一下,无论是画面还是拟真度都达到了非常高的水平。尤其是机甲的操纵,完全是按照现实军队中的主战机甲来弄的。唯一的缺点,恐怕就是操作方面了。
当前的大型网络游戏,都是有各自不同的操作方法。
有的是脑波控制,通过虚拟现实头盔,或是模拟舱来实现更逼真的操作,玩家什么都不用做,直接躺在那里就可以玩游戏。这样的操作方法最大的缺点就是很容易疲劳。毕竟通过脑电波来控制,消耗的精力不是一般大。
还有一种是使用模拟器进行操作,可是占地实在太大了,只有那些专门的游戏主题网吧才会大规模使用。要是放在家里,尤其是共和联盟这种寸土寸金的房价的联盟,占一个小卧室的模拟机,绝对不是谁都能玩得起的。
因此,总体来说,当前的网络游戏。使用最多的是虚拟头盔,更好些的就是模拟舱。可是晶晶搞出来的这款名为《血战》的网络游戏,如果单纯是用虚拟头盔,根本就体现不出游戏的对战性。晶晶只是稍微改装了一下,把练用的机甲变成了模拟机罢了。
网络游戏的三大要素是,精美的画面、丰富的游戏内容、没有局限性的互动功能。如果非要再加上几点小,那就是没有刚可以利用的完美游戏程序、更公平的游戏方式、易上手。
晶晶制作出幕的《血战》就融合了当今世界最顶尖游戏的长处,通过合理性分配,把游戏弄得是美妙绝伦。克其是战争场景,完全是按照现实来的,几乎可以以假乱真。
这样的游戏,如果没有人玩。那才是奇怪的事情呢?
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